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バイオハザード6-Chris Edonia,7

[db:作者] 2025-07-16 05:11 5hhhhh 4260 ℃

市區內的防空砲改為Pantsir-S1,整合農耕機的駕駛艙加上防彈玻璃,防彈玻璃步槍打它20發,反器材狙槍2發,坦克砲一發,導彈一發,可以執行拆卸動作,附近會有HEMTT A4 M985A4 CARGO TRUCK改裝的吊車和專屬小拖車,有兩台,可以駕駛,拆卸時,有卸掉導彈莢艙,機砲的彈藥箱,並且有打空膛內的子彈的動作出現,可以使用吊臂來搬到卡車和拖車上,做完後可以呼叫BSAA運輸直升機過來載,打爆,癱瘓〈拆卸和打掉駕駛,並且回收整個機組和卡車〉Pantsir-S1,原本的裝炸藥裝在Pantsir-S1兩座,第三隻巨人出現,追加防空砲方案選擇,選擇會在場景一開始的時候給予,可以中途切換選擇,任何位置的第三座Pantsir-S1如果打掉駕駛,會有10人來搶回它,若當時只清掉那10人,巨人沒死,戰機會直接炸巨人,不管玩家的位置在哪邊,防空砲駕駛有兩個是被威脅來的,是真.人類傭兵,找到他們,會出現動畫並說明如何被威脅的場景,和意外看到第二隻巨人裝貨的情形,運輸路線的設定加上執行,可以和HEMTT A4 M985A4 CARGO TRUCK一起離開,保護途中,他們會協助殺敵。Pantsir-S1子彈防空機砲600發,導彈4連裝飛彈莢艙左右各一個,當玩家接近到以Pantsir-S1駕駛為圓心點半徑8m內,敵方會降下Pantsir-S1來打玩家或是駕駛跳下來掃射,真.人類傭兵當守衛被清掉時會跳出來求救。註:防空砲守衛各5人,奪回者7人,8人,10人。

政府大樓逃亡路線最後,PIERS會問假Ada,你他媽的是誰?你是不是「營養劑」提供者?這時BSAA會來電通知說,假Ada是提供者沒錯,因為Piers用實驗主戰坦克尋找到的資料和其他小隊回收的「營養劑」集裝箱和沒有被啟動的用來返回的運輸機〈半路被截獲,駕駛是人類並表示他是送貨的,不知道集裝箱內容物〉,2個逃兵的訊息,綁來的5個人形BOWs催眠審問記錄,Piers會告訴假Ada自己和BSAA得知的訊息並繼續問假Ada你在計畫什麼?當時Chris很憤怒,想要把她宰了,於是對假Ada開槍,引發小混亂,但是PIERS還沒問完話,假Ada眼看事情敗露,二話不說,利用混亂,丟針球,閃光彈,煙霧彈,並用勾索槍打傷其中一名隊員〈協助Piers狙擊的隊友〉,之後逃跑,PIERS用戰術面板幫Chris和自己擋下針頭,其他隊員各自用東西來擋針頭,還是有人被插中,突變,之後大家各種拖拉跑路,強行離開那裏,中途小隊有人報信,不久增援在大樓後門外面實施突擊,以AK-12和狙槍掩護他們離開。此劇情需要完成成就-詭異之人,新方向,「營養劑」事情開端的片段,擄人勒贖/綑綁PLAY,SUPRISE!MOTHERFUCKER!,才可以開啟。

註:

A.防空砲區會設定成只有偵查戰機2架〈高空環繞飛行〉,誘餌戰機2架〈環繞飛行並實施干擾射擊機砲,隨機打任何敵人〉,偶爾路過的轟炸機〈路過次數:3次〉會在空中飛,防空砲會打它們,玩家,坦克,防空砲被癱瘓,拆除,破壞後將會只有偵查戰機飛行,其他則是停止動作,偵查機在進入動畫前回全數飛離該防空砲區,如果巨人沒被打死,則是在轟炸機炸完後,全數飛離

〈這樣設定是怕會有無限動作執行動畫〈COD MODERN WARFARE3有出現過戰艦導彈一直射〉,吃記憶體和容量,單位位元降低利用率等等而設置的,若是沒有背景戰機動畫,則該項設定仍會建議製做為一組程式,為其他Modder,測試者等等,來完成其他測試〉

戰機攻擊方式:

1.每20秒1次隨機單1/複數敵人機槍掃射,個別射擊15-22發機砲

防空砲區防空砲攻擊戰機方式:

1.機砲單一目標掃射50發,5秒1回

2.導彈射擊單一目標3連發,8秒1回

3.機砲複數目標掃射,各50發,10秒1回

4.導彈複數目標射擊,各3連發,12秒1回

5.多重目標各射擊導彈3發,機砲65發,15秒1回

B.版本2程式設計〈大概〉:

防空砲區改為只有只有偵查戰機2架〈高空環繞飛行〉,沒有誘餌戰機2架,當防空砲處理結束後,會導引F-18轟炸巨人,導引完成後,就直接飛離,然後防空砲是打不到偵查戰機2架,若是射擊導彈,則是會施放金屬碎片加上熱炎彈,並且配合各中迴轉動作來閃避導彈,尋找玩家的優先權大於找尋偵察機,舊版新版通用

C.F-18轟炸巨人條件設定:

1.3死-〈不轟炸〉

2.2死1殘血〈剩32.59〉-〈轟炸沒死的1隻〉

3.1死2殘血〈剩32.59〉-〈轟炸沒死的2隻〉

4.1死2傷〈剩61.25〉-〈不轟炸〉

5.3傷〈新的剩61.25,舊的剩40〉-〈不轟炸〉

D.防空砲攻擊玩家方式〈圓球搜索半徑:15M〉:

1.機砲單一目標掃射20發,4秒1回

2.導彈射擊單一目標3連發,6秒1回

3.機砲複數目標掃射,各30發,8秒1回

4.導彈複數目標射擊,各3連發,10秒1回

5.多重目標各射擊導彈3發,機砲50發,15秒1回

機槍塔攻擊玩家方式〈圓球搜索半徑:10M〉:

1.M134機槍單一目標掃射20發,3秒1回

2.榴彈射擊單一目標4連發,6秒1回

3.M134機槍複數目標掃射,各30發,9秒1回

4.榴彈複數目標射擊,各6連發,12秒1回

5.多重目標各射擊榴彈10發,M134機槍40發,15秒1回

防空砲區的HEMTT A4 M985A4 CARGO TRUCK可以用勾子來拔除背面裝甲,勾子用3條粗繩連接,所以載重能力有強化,先將巨人打暈(舊的電線,臉部爆甲後射擊嘴巴),之後會跪下,趴下,再用勾子勾住背部,綁住一隻腳(吊勾,纜繩無限數量),最後往兩個方向拉,中間會先按空白鍵,之後會按WASD來移動車子方向5秒來穩定吊車(沒有QTE的時間按鈕,但是有指針),1次就可以成功,NO HOPE要2次,但是需要叫AI先上車待命(頂部有機槍,是FN MINI遙控砲臺,AI上去後會自己去防守該車),隨後叫他協同作業,分離拖車是必須的前置動作,該需求要2人,卡車駕駛兼吊臂操縱者,而且要將吊臂的勾子用手拉出去來勾住背部裝甲,會爬到任何癱瘓狀態的巨人身上

追加HEMTT A4 M985A4 CARGO TRUCK/新版坦克對巨人新方式:

1.勾住嘴巴上顎並拉倒巨人(不限制是否拔除背部裝甲),並且使用手榴彈一次扔3發來炸嘴巴(RE5作法),2次即死,NO HOPE要3次(手榴彈至少要有5發,否則無法啟動該需求),卡車同樣繼續拉5秒,同樣的穩定車身的方式,丟完手榴彈1次後,吊勾會伸回去,需求人數3人

巨人掙扎方式:雙手把拉頭部的那臺吊車往後拉

2.坦克開上去並壓上去,用全微型導彈,榴彈,機砲同步掃蕩巨人嘴巴,1回即死,NO HOPE同(主砲打不到,有射擊死角),期間卡車繼續拉,若是沒有微型導彈(不包括特殊導彈),則無法啟動該動作,2個需求要有3人協同執行,缺1不可,卡車同樣繼續拉5秒,同樣的穩定車身的方式

巨人掙扎方式:單手把拉頭部的那臺吊車往後拉,單手揍坦克任何地方

3.同樣癱瘓方式,卡車需求2臺,需要爬上巨人頭部,勾住下顎,坦克同步將主砲砲管伸進去往裡面開火5發,只需1次即可,另1台卡車要拉腳,有砲管磨損跑條,因為巨人會咬砲管,單手抓住砲管左右晃(雙臂刃的會用單手手臂臂刃來割砲管),另一隻手撐住地版,只需顧跑條即可,砲管會自動穩定(若開發者是有手動需求,玩家方面是需要按WASD來穩定3秒),砲管磨損跑條沒了時,砲管斷裂,主砲將不能射擊(或是威力只剩1成8,因為槍機沒爆,開發者自己挑,本人不是),卡車同樣繼續拉5秒,同樣的穩定車身的方式,人數需求3人

註:以上須重新設計角色對話框給AI,玩家對玩家是用語音對話,打字,和對話框,其他玩家會以綠色顯示,AI是藍色

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