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[db:作者] 2025-07-27 23:38 5hhhhh 6110 ℃

主系統:

1.追加擬似Euro Truck Simulator 2 Mod列表和讀取安裝說明檔案

2.謝幕時改成全主線主角全破時,才會播放,謝幕影片可以選擇是否要紀錄下來(內建),而且1個故事存檔只播放一次(不可以跳過,但是記錄下來的謝幕影片可以用主選單開起來看),若是只破完1人,就會顯示Problem have not done yet!,之後可以在主選單裡找到謝幕人員名單(播放方式為主題式選單,而且不會向下捲動,類似翻/看書那樣)

3.玩家地圖自由探索模式(Any choice and ending in Campaign Professional Level Completing)

4.劇情全破一次後,會有動畫略過選項,玩家可以在主選單上選擇(難度Normal以上含Normal)

5.從狗牌進入的title裡的殺敵數條件改成J'avo伊多尼亞傭兵種,正規軍種,蘭祥實驗室防禦兼入侵部隊種各打200隻,變異種類(以上統一)各打100隻,槍隻殺敵數量改成400隻(如果算上新的追加攻擊招式,1000隻太多了),殭屍則是市區種250隻,古墓區200隻,技能欄的XX Master技能改成500隻和300隻,註:該項需經過測試

6.標題設置為This was a world full of the glitches and stuckers,no one and anything weren't right and wrong,they just wanted to reach the target and concept what they had to do。Based on this basement,dirty work was a necessary option for then to build and clean。Welcome to the resident evil 6/biohazard 6!

7.訓練模式序章/是否保留,拆出部分原序章,序章可以跳過和重玩,系統第1章預計是Chris第2章

8.彈藥1格數量調整上限調整,允許自訂數量,新版為手槍彈400發(衝鋒槍同上),步槍彈600發,狙擊槍180發,反器材狙擊槍150發,榴彈發射器普通彈120發(步槍下掛式同上),酸液彈90發,液態氮彈60發,自定數量上限為999發(參考RE4模組數值改變),手榴彈,閃光彈,燃燒彈各25發(自訂上限999發),急救噴霧6罐(不能自訂數量),藥丸40顆(不能自訂數量),自訂條件為通關Professional Level任何結局1次(可以開鎖血內掛)

註:在劇情總遊戲時間30分鐘(含30分鐘整)前開啟彈藥數量自訂,劇情怪物小兵部份全部轉換成裝甲獵手(任何結局),血量3<=Y倍厚(如:原本血為1000,變成3000到25000,最大上限倍率30倍),攻擊和移動速度上升至X%(公式:2<=X<=5,同時狂爆模式開啟,時間2小時),玩家攻擊力下降50%(0.2<=Y<=0.8),損傷變成2<=Y<=X倍(最大倍率6倍損傷),而且只圍毆玩家(雙人有開的被圍毆,沒開沒事,波及傷害照算在沒開的玩家,但是非室長的玩家需要自己閃,或是給選項退出該遊戲房),鎖血內掛不准開,評分的死亡數量2倍計算,該項寫爽的,因為修改器照樣改

遊戲模式(設計爛爛的,單純記錄想法):

A.突擊航母模式(單人):

任務目標:

1.擊殺250隻怪物(全部數量)

2.打倒原作Haos1隻

3.裝甲獵手5隻

4.拿下艦橋,發電機組,引擎,機櫃,武裝庫

5.操作航母移動到母港

怪物種類:

小兵:

1.釘刺拳頭(第二世代)

2.骨爪手(第二世代)

3.骨刃兵(第二世代)

4.其他變異體(第一世代)

小王:

1.強化電鋸手

2.強化裝甲猩猩

3.強化傘蜥蜴

4.強化蜂后

王:

1.Haos(縮小後)

2.裝甲獵手

3.Carla(第一階段變異)

4.Simmons(除了蒼蠅模式以外)

註:以上都有機會使用載具,砲台,在甲板上會呼叫砲擊

可操作裝置/載具(玩家/敵方):

1.坦克

2.戰機(需要升降梯)

3.直升機

4.裝甲車

5.輕裝甲小型車

6.突擊車

7.吊車

8.HEMTT

9.航母上砲台(需要操作室,戰術面板)

玩家動作新增:

1.丟急救噴霧(1次1罐),藥片(1次1片,1片6顆藥丸)到其他玩家手上

2.敵方拿走玩家丟出去在半空中的急救噴霧和藥丸

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