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T-07-111 诸王之冕

[db:作者] 2025-08-10 23:33 5hhhhh 4230 ℃

[基础信息]

异想体编号:T-07-111

异想体名称:诸王之冕

危险等级:未知

伤害数据:未知(随机1~10)

工作结果对应PE-BOX产量:

优:未知(8~30)

良:未知(4~20)

差:未知(0~10)

[工作偏好]

本能

I:极低 II:低 III:一般 IV:一般 V:低

洞察

I:极低 II:极低 III:低 IV:一般 V:高

沟通

I:极低 II:极低 III:极低 IV:极低 V:极低

压迫

I:极低 II:极低 III:极低 IV:极低 V:极低

[敏感信息]

逆卡巴拉计数器极值:5

物理抗性:?(未知)

精神抗性:?(未知)

侵蚀抗性:?(未知)

灵魂抗性:?(未知)

此异想体不会突破收容

[管理须知]

I、<警告>该异想体有着独特的危险等级评判标准,会随其逆卡巴拉计数器数值的变化而变化。

II、每对该异想体完成一次工作后,不论工作结果为何,“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器都会立刻减少。

III、当工作结果为差时,刚对其完成工作的员工的能力数值总和会下降15点。

IV、若工作结果与上一次工作相同,则该部门的所有员工会持续受到“诸王之冕”的伤害。

V、每当发生逆卡巴拉能量融毁时,如果在先前的融毁等级中从未对“诸王之冕”完成过任何工作,则“诸王之冕”将会收取当日已收集能量的30%。(至少30能量,不足则全收)

VI、当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器归零时,进入或正在异想体收容间的员工会对其着魔,然后戴上“诸王之冕”。

[E.G.O装备]

武器名称:暴虐王权

武器等级:ALEPH

研发成本:222独立PE-BOX

研发上限:1

装备要求:勇气V谨慎V自律V正义V等级V

伤害数据:7~12(随机伤害类型)

攻击速度:极快

攻击距离:极远

武器描述:

●只有装备了“暴虐王权”饰品的员工才能拿的起这把武器(若已装备该武器的员工的饰品“暴虐王权”被顶替掉,则该武器会立刻损坏)。

●这把武器发射出的法球将贯穿整个走廊,根据法球的伤害类型使接触到的敌人在5秒内受到的同类型伤害提升30%。

●这把武器发动特殊攻击时,会随机献祭公司内5名文职的血肉,对全公司所有敌人造成50~70点四种类型伤害的法术三连击,特殊攻击的冷却时间为120秒。若公司内已无文职存活,则会随机献祭公司内其它至多5名员工最大生命值的50%。因献祭而失去生命的文职与员工将不会留下尸体。

护甲名称:暴虐王权

护甲等级:ALEPH

研发成本:120独立PE-BOX

研发上限:1

装备要求:勇气V谨慎V自律V正义V等级V

抗性数据:

物理抗性 0.4(抗性较高)

精神抗性 0.4(抗性较高)

侵蚀抗性 0.4(抗性较高)

灵魂抗性 -1(伤害吸收)

护甲描述:

●只有装备了“暴虐王权”饰品的员工才能穿的起这件护甲(若已装备该武器的员工的饰品“暴虐王权”被顶替掉,则该护甲会立刻损坏)。

●穿戴者进入战斗后,每隔一段时间为同一区域内所有员工附加一层能够吸收全类型伤害的护盾。

饰品名称:暴虐王权

获得概率:成功镇压“昔日王者”后,所有幸存员工将获得此饰品。

饰品位置:头饰

饰品效果:

●最大生命值+30

●最大精神值+30

●成功率-15

●工作速度-15

●装备了该饰品的员工不会再戴上“诸王之冕”

[背景故事]

车轮前进,无情地压垮了帝国往日的辉煌。曾经象征着王的身份的桂冠,如今成为了王的枷锁。

王已在时间的长河之中洗去了郁火,而今它依然是那个沉稳仁慈的王。无边静赖之中,王会想起他与他的子民,从腹背受敌,到所向披靡。

他的剑指向四方,帝国的铁骑就会紧随着剑锋踏平坎坷。英勇善战的子民没有辜负王的心意,南征北战数十年矣,帝国之师未尝败绩。王捋了捋消失的胡须,桂冠仍在履行着他作为枷锁的义务,却使王免于消逝于流火之年。

葬送帝国之光的罪人们安然无恙地度过了晚年,包围帝国之辉的忠诚惨死于黎明前的至暗时刻。

现在,王在容器中永生,然帝国的光辉早已湮没。

与恶魔以全身血液为筹码,谋得帝国长存,与天使以热诚忠厚为忏悔,求得自我救赎。

王都一直在这,看着他们发自内心的崇敬与恐惧。时过境迁,唯独魂灵叩首,王得意永存。

直到他们中的人杰戴上了桂冠,向王表示了他的渴求。王接受了他的心,将无形的剑指向前方。

随吾出征吧,吾的将士。

[工作日志]

●“诸王之冕”被安放在一尊金碧辉煌的王座上,散发着辉光。

●当“诸王之冕”散发出不同色彩的辉光时,所给人产生的感觉也不一样。

●“诸王之冕”如王者一般静静地端坐在王座之上,其存在本身即象征着人类文明过往的无上之王权。

●某些时候,当凝视“诸王之冕”时,仿佛能听见来自遥远时空的一些威仪低语。

●RO在工作时偷偷地撇了“诸王之冕”一眼,心中徒生敬畏之情。

●只要有人戴上了这顶王冠,那个遥远的古代王朝便会卷土重来。

[能力解析]

●“诸王之冕”只会出现在中央本部,若在中央本部以外的部门获得了此异想体,则“诸王之冕”会与中央本部的随机异想体互换位置。“诸王之冕”不会被其他异想体互换位置。

●“诸王之冕”的异想体收容间不会显示该异想体的危险等级。

●对“诸王之冕”完成2次相同结果的工作后,该部门所有职员会受到50点精神伤害。

●当戴有“暴虐王权”饰品的员工对“诸王之冕”完成工作后,无论工作结果为何,“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器都不会减少。

●当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器为5时,其实际危险等级为ZAYIN级,异想体收容间散发绿色光芒。

●当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器为4时,其实际危险等级为TETH级,异想体收容间散发蓝色光芒。

●当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器为3时,其实际危险等级为HE级,异想体收容间散发黄色光芒。

●当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器为2时,其实际危险等级为WAW级,异想体收容间散发紫色光芒。

●当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器为1时,其实际危险等级为ALEPH级,异想体收容间散发红色光芒。

●当“诸王之冕”的逆卡巴拉计数器为0时,异想体收容间散发金色光芒,其实际危险等级为ALEPH级。正处在收容间或下一个进入的员工若没有装备“诸王之冕”饰品则会不受控制地戴上“诸王之冕”并触发特殊事件——“旧日王朝”。

●事件开启后,戴上了“诸王之冕”的员工会成为“昔日王者”然后瞬移到该部门的主休息室并将主休息室改造为宫殿,该部门及临近部门的一共10名员工将转变为分别对应不同古国英雄的将军、法师、祭司、神射手、斯巴达各两名,所涉及部门的文职会全灭并且替换为每个部门各20名士兵。

●“昔日王者”的血量为10000,伤害抗性为(0/0/0/0),不会移动,存在期间使影响范围内员工的全属性数值各下降20点,生命值每损失5%就会使所有其他非英雄与士兵的单位受到50点灵魂伤害,生命值每损失20%会将两名英雄征召到宫殿里,因受征召而被传送的英雄将不会再离开宫殿。

●“将军”将守护在“昔日王者”的身边,对来犯者发起反击。其余的英雄将在影响区域内随意游走,对所见之物发起挑战。所有的英雄均属于ALEPH级衍生体,所有士兵均为HE级衍生体。

●“将军”的血量为8000,伤害抗性为(0.8/0.8/0.3/0.3)。他有两种攻击模式:

一、奋力向前一劈,造成120点灵魂伤害,随即向前一踏步同时向上一挑,造成60点灵魂伤害,半血以下后还会在后接向前冲突的一直刺,造成100点灵魂伤害。

二、号令周围的士兵前来集结一同作战,士兵不足时会将附近的文职转化为士兵征召过来。“将军”存在期间会提高所有士兵的移动速度与攻击速度,半血以下后效果翻倍且使所有士兵进阶为WAW级。

所有“将军”被镇压后,“昔日王者”的灵魂抗性降低为0.5。

●“法师”的生命值为6000,伤害抗性为(0/0/2/2),攻击方式为蓄力然后投射巨力魔核,蓄力完成时会瞬间抵达目标区域然后对目的区域造成0.5秒/20侵蚀与灵魂伤害持续8秒且范围减速并为附近的英雄与士兵恢复生命值。

所有“法师”被镇压后,“昔日王者”的侵蚀抗性降低为0.5。

●“祭司”的生命值为6000,伤害抗性为(1/1/-1/-1),有两种攻击方式:

一、使设施内随机两名员工陷入“着魔”,会主动袭击其他员工且该员工不会成为英雄与士兵的攻击目标。“着魔”的员工精神值为1,可以通过为其回满精神值来救回。“着魔”的员工会优先以“祭司”附近的员工为攻击对象,每名“祭司”最多可同时使4名员工陷入“着魔”。

二、周期性地为所有英雄与士兵施加以下随机一种祝福:①受到伤害减少30%持续15秒;②移动速度与攻击速度提升25%持续15秒;③下一次特殊攻击的冷却时间缩短15秒;④恢复10%的生命值。

所有“祭司”被镇压后,“昔日王者”的精神抗性下降为0.5。

●“神射手”的生命值为7000,伤害抗性为(0.8/0.8/0.8/0.8),有两种攻击方式:

一、发射出一根贯穿前方整个公司的箭,对沿途所有非英雄与士兵的单位造成60点随机类型伤害,然后使命中的目标在5秒内攻击速度、移动速度、对应伤害抗性下降20%、每秒受到6点同类型伤害。

二、向空中同时发射三支箭,对公司内随机三名员工造成40点随机类型伤害并将其钉在原地6秒。

●“斯巴达”的生命值为9000,伤害抗性为(-2/0.5/0.5/0.5),有以下攻击模式:

一、会将同一区域内的一名非英雄与士兵的单位选取为单挑的目标,选取了单挑目标以后“斯巴达”的移动速度提升200%。

二、受到远程攻击后会向那一面撑起盾,使自身受到的来自那个方向的伤害减少80%。

三、近距离接敌后会用巨斧作战,每次攻击造成40点物理伤害;特殊攻击为快速对前方连续劈6次造成6次10点物理伤害然后一记重劈,对前方造成180点物理伤害。

四、周围存在多名非英雄与士兵的单位时会蓄力然后挥舞长矛,对大范围内的这些单位造成350点物理伤害。

五、“斯巴达”的生命值每损失10%,攻击速度提升5%。“斯巴达”会主动去追击自己选取的单挑目标,在斩杀目标前不会对其他任何目标的行为产生反应(除非受到“昔日王者”的征召)。

所有“斯巴达”被镇压后,“昔日王者”的物理抗性下降为0.5。

●“士兵”的生命值为1000,伤害抗性为(1/1/1/1),攻击造成物理伤害,无特殊攻击。当“将军”半血以下之后会全体进阶一级,生命值提升为2000,伤害抗性提升为(0.7/0.7/0.7/0.7)。

●英雄在生命值归零时会失去行动与攻击能力,他的遗体如丰碑般耸立在那里。当事件结束时所有受影响的员工都会恢复正常。

●转变为“昔日王者”与所有英雄的员工均视作“被控制”,击败“昔日王者”即可结束事件。在这一天工作结束时若“旧日王朝”事件已结束则所有被控制的员工亦会恢复正常;若未结束则所有被控制员工将被视作“已死亡”。

●若通过镇压的手段完成了事件,则本次事件中所有幸存员工都会获得“暴虐王权”饰品。同时公司会瞬间集满能量并立刻进入10级融毁。

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