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解析之章10

[db:作者] 2025-08-13 13:58 5hhhhh 7760 ℃

1.巨蚁

巨蚁是PS版梦幻模拟战1代出现过的怪物,但不知为何,只在1代中出现过,之后的4作梦战就再也没有出现过巨蚁的身影。

2.主角的家徽。

「一把武士刀,后面衬着一座城堡。」这是sfc版梦幻模拟战的游戏开始界面,感兴趣的去搜一下就知道了,只不过我把原版的圣剑换成了武士刀。

3.魔宠伊万杰琳

让伊万杰琳跟虫子融合,是受到一款叫做《诅咒铠甲》的黄油的启发,好像是台湾人做的,那个游戏的其中一条路线就是女主跟虫子合体。

另外细心的读者可能注意到了,我还借巴克瑞魔虫扩展了本书的世界观。巴克瑞魔虫来自外星,在我的设定里,的确是有外星文明存在的,不过在本书里,这个设定只是做为背景板存在,不会真的出现外星人。想当初我还构思过几个发生在外星的色色故事,但很遗憾,目前是没有精力写出来了,以后恐怕也够呛。

另外再说明一下,本书没有多元宇宙跟位面这些东西,我知道像DND那些有名的奇幻设定特别喜欢搞这些,不过DND是多人集思广益完成的世界观设定,而我只是一个人在创作,我不喜欢把世界观搞得太复杂,否则容易头大,也容易出错。

4.精灵女王妮丝

精灵女王妮丝的外形参考了富野光头的动画《圣战士丹拜因》中的席拉女王(シーラ・ラパーナ)。妮丝这个名字则出自《罗德斯岛战记·英雄骑士传》中的小妮丝。

5.茱蒂·艾奎玛琳

茱蒂这个角色的灵感来自游戏机战X中的女主安玛莉,艾奎玛琳就是安玛莉的姓氏,我直接拿过来了。

6.教条魔法

机战X中主角使用的就是被称作教条魔法,本书中所有的教条魔法「VARTEX」「IGNEST」等等均出自游戏里主角机的招式。

7.精灵神

书中精灵神的形象参考了falcom游戏《朱红之泪》里精灵神多鲁卡的形象。

8.翡翠

翡翠的外形出自梦幻模拟战手游的艾拉斯卓,大家自己找图片吧,不过我没玩过梦战的手游,因此只用了角色的外形而已。

9.卡果提兽

卡果提这种生物出自《上古卷轴》,长得很抽象光凭文字可能想象不出来到底长啥样,大家感兴趣就自己谷歌Kagouti吧,一搜就有。其实最初的设定,是打算让精灵像火纹里那样骑天马的,但我总是感觉很别扭,后来找到了卡果提这种奇妙的生物,反正卡果提在上古卷轴里也是精灵的坐骑,也不算违和,呵呵。

10.莉瑟儿

角色灵感和名字均出自台湾游戏《圣女之歌2》第一个副本中的同名女NPC。

11.英雄克雷泽

玩过DNF的应该都知道这个吧,是一个玩家操控一只蓝色乌龟的小游戏,我连名字都没改。我当时玩的那个版本里有,现在的版本里还有没有就不清楚了。我玩到天界以后就不玩DNF了,图太难不充钱根本刷不过去,但是我不想给傻逼腾讯送钱,腾讯我肏你妈!

顺便一提,DNF是我玩过的第一款也是唯一的网游,我平时都只玩单机。

12.病毒水晶

玩过《恐怖黎明》的应该都还记得地上总有很多绿色水晶吧,就是那个。

13.灵光

出自《圣战士丹拜因》,オーラ,音译成奥拉,意译就是灵光,在机战X官中版里译成灵光。我认为虽然是西幻作品,但读者既然都是中文用户,那么物品名称和专有名词最好都用意译方便阅读,所以就采用了意译的灵光。

14.开国皇帝之铠

我照着《圣战士丹拜因》里比尔拜因这台机体的外形写的。

15.奇型屠夫、怒尸

都是从《恐怖黎明》里抓来的。玩过游戏的都知道,里面还有很多千奇百怪的丧尸,不过游戏里把丧尸设计那么多种只是为了带给玩家新鲜感,小说里没必要设计的那么繁琐,只取几种有代表性的就行了。

16.灵光斩、超级灵光斩、灵光射击

全部出自机战X中比尔拜因的招式,尤其是灵光射击,我可是一帧一帧照着游戏的战斗动画写的噢!

17.凯鲁

GBA游戏《封印之剑》中有同名BOSS。

18.高贝扎

名字取自《最终幻想4》里的同名BOSS。

19.诺艾尔•娉德

这个角色的外形取自《欲望之血4》里的蓓儿,是一款很老的黄油了,不知道还有多少人知道。性格则参考了《三国无双》里的星彩,她的武器叉矛盾就是4代里星彩的武器。

诺艾尔这个名字没啥可说的很常见,娉德这个姓出自上古卷轴5的一款大型任务MOD《妹抖传说》,在那个MOD里,女主卡茜雅的姓就是娉德,我特别喜欢那个MOD,所以就用了。

20.艳翼蛇鸟

出自《最终幻想6》,是游戏原创的怪物,玩过6代的应该都对这只幻兽有印象吧,开头女主蒂娜去矿山就是为了找这只。原文是ヴァリガルマンダ/Tritoch Valigarmanda,大家谷歌一下就能搜到图片。这只怪鸟有很多译名,但是前两年新出的最终幻想6像素重置版的官中将之译为艳翼蛇鸟,故此我也采用了此译名。

21.珂赛特

珂赛特这个名字出自世界名著《悲惨世界》,外形参考了格斗游戏《死或生》里的玛丽·罗斯,大家用玛丽罗斯往上套就行了,为了规避欧美那边的审查,官方将玛丽罗斯的年龄设定为19岁,傻逼才会信啊~

22.OPG

食人魔力量手套(Ogre Power Ganutlet),李荣道的小说《龙族》里主角修奇·尼德法的装备,在此致敬。

23.奥兹

GBA游戏《封印之剑》中有同名BOSS。

24.死神的玩偶

受《空之轨迹》里玲的影响,我认为哥特萝莉就应该要配大镰刀。

25.幻兽魔石

出自《最终幻想6》,玩过6代的都知道里面的幻兽都能变魔石。

26.希瓦

《最终幻想》系列最有名的召唤兽之一,每一代希瓦的造型都不同,本书中采用的是6代希瓦的形象,因为6代是我最喜欢的ff。钻石星辰就是希瓦在游戏里的绝招,但看过《圣斗士》的肯定都知道这其实是在抄冰河。顺便一提,我其实只玩过老ff,也就是1-6,连最负盛名的ff7我都没玩过,不知道以后会不会有兴趣补。

27.方舟灵龟

出自falcom的游戏《碧之轨迹》。

第9卷终于结束了,本书一直都是采用第一人称为主,第三人称为辅的写作手法,但是看过6-8卷的朋友也许会发现一个问题,就是从第6卷开始,书中第一人称与第三人称的切换越来越频繁,到了第8卷甚至出现了大量的第三人称叙事。

那是因为,「阿鲁哈萨托篇」的布局和人物超乎我预设的庞大,我需要照顾到的方面非常多,为了把情节交代清楚只能不断的切换人称,而频繁的切换人称视角其实是第一人称的大忌,我便把这大忌犯了无数次……这就导致阅读体验是稀碎的。为了拯救这种糟糕的情况,我只好让主角暂时“隐身”,全部改用第三人称,等到把情节基本铺好,再让主角跳出来,这就是第一人称的局限性和尴尬!

从本卷开始,我有意在修正这个问题,最大限度的控制视角切换,保持第一人称为主轴。我自己在修改这一卷的时候,自觉观感比前面几卷好了很多,以后我也会尽量保持对视角的把控。

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