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關於簡體中文版、啟動畫面與上架等相關工作報告~,2

[db:作者] 2025-08-14 16:32 5hhhhh 7270 ℃

大家好~这里是开发接近尾声的制作报告!

1.是关于文本转换的事情。

有玩过我们试玩版的朋友应该都有发现,我们的文本量有那么一点点的多,所以我们不可能用开发软体一个一个下去更换文本。

因此,我们之前是想用translator++来帮助我们替换文本,但之前那个旧版的实在问题太多了,例如句子超过两行就无法转换,人物姓名无法翻译等问题。幸好!在我们差点就要全员熬夜下去换文本时,translator++做了重大的更新,我们也毫不犹豫地拿经费下去买他的付费版!

目前,我们大致测试了一下,付费版的档案是没有问题的!

因此,我们也将之前的试玩版内容做了简中的文本替换。试玩的连结在下方,欢迎之前没有试玩过的朋友可以下载来玩玩看~

https://drive.google.com/file/d/1Ds6ExtsLMxqk7tB3qra_EW2bz6ltb_iK/view?usp=drive_link

这是简体中文版的开局被吃↓

[uploadedimage:15902633]

2.关于游戏启动画面的问题。 

如果我没记错的话,试玩版的启动画面试一张打开的大门,虽然有人说这种hgame不用太在意启动画面,毕竟玩家通常不会花超过五秒钟的时间看那东西,但我们还是想把游戏做的好看一点,所以我们也请了朋友帮忙设计。

这是试玩版的画面↓

[uploadedimage:15902637]

这是我们自己弄出来的失败品↓

[uploadedimage:15902640]

然后这是我们目前的版本,我们非常满意,只剩下一点小微调↓

[uploadedimage:15902655]

总之,我做的好烂QQ,幸好团队里有人的朋友会设计

3.关于我们的上架时间。

在最一开始,我们是想要STEAM跟DLSITE同步上下中日文三种版本。但一来,我们的文本快20万字,外包的翻译不知还要多久,加上我们的CG图都是无码,要在DLSITE上架必须打码才行,所以我们决定,在画师最后的结局CG出来后,就准备先跟STEAM申请上架,如果运气好的话,我们这个月月底就能上架了(万岁~

总之,虽然我的第一部游戏所花的时间跟制作上出现了许多困难,但还是走到了最后。也谢谢大家一直以来的支持,尤其是能够从试玩的朋友那边得到好的反馈,这点对我跟团队来说真的非常重要,谢谢大家~

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