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關於簡體中文版、啟動畫面與上架等相關工作報告~,1

[db:作者] 2025-08-14 16:32 5hhhhh 3210 ℃

大家好~這裡是開發接近尾聲的製作報告!

1.是關於文本轉換的事情。

有玩過我們試玩版的朋友應該都有發現,我們的文本量有那麼一點點的多,所以我們不可能用開發軟體一個一個下去更換文本。

因此,我們之前是想用translator++來幫助我們替換文本,但之前那個舊版的實在問題太多了,例如句子超過兩行就無法轉換,人物姓名無法翻譯等問題。幸好!在我們差點就要全員熬夜下去換文本時,translator++做了重大的更新,我們也毫不猶豫地拿經費下去買他的付費版!

目前,我們大致測試了一下,付費版的檔案是沒有問題的!

因此,我們也將之前的試玩版內容做了簡中的文本替換。試玩的連結在下方,歡迎之前沒有試玩過的朋友可以下載來玩玩看~

https://drive.google.com/file/d/1Ds6ExtsLMxqk7tB3qra_EW2bz6ltb_iK/view?usp=drive_link

這是簡體中文版的開局被吃↓

[uploadedimage:15902633]

2.關於遊戲啟動畫面的問題。 

如果我沒記錯的話,試玩版的啟動畫面試一張打開的大門,雖然有人說這種hgame不用太在意啟動畫面,畢竟玩家通常不會花超過五秒鐘的時間看那東西,但我們還是想把遊戲做的好看一點,所以我們也請了朋友幫忙設計。

這是試玩版的畫面↓

[uploadedimage:15902637]

這是我們自己弄出來的失敗品↓

[uploadedimage:15902640]

然後這是我們目前的版本,我們非常滿意,只剩下一點小微調↓

[uploadedimage:15902655]

總之,我做的好爛QQ,幸好團隊裡有人的朋友會設計

3.關於我們的上架時間。

在最一開始,我們是想要STEAM跟DLSITE同步上下中日文三種版本。但一來,我們的文本快20萬字,外包的翻譯不知還要多久,加上我們的CG圖都是無碼,要在DLSITE上架必須打碼才行,所以我們決定,在畫師最後的結局CG出來後,就準備先跟STEAM申請上架,如果運氣好的話,我們這個月月底就能上架了(萬歲~

總之,雖然我的第一部遊戲所花的時間跟製作上出現了許多困難,但還是走到了最後。也謝謝大家一直以來的支持,尤其是能夠從試玩的朋友那邊得到好的反饋,這點對我跟團隊來說真的非常重要,謝謝大家~

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