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诡秘之主同人:个人DIY的魅魔序列~~(沙发还有哥布林与豺狼人序列~),3

[db:作者] 2025-08-16 21:20 5hhhhh 5610 ℃

  不同的权柄交叉,自然所产生的效果也将完全不同,无数种的能力,全看爱欲如何编织、如何使用。

  负向仪式—爱欲世界:散播自己的影响,形成自己的宗教,宣传放纵的欲望,让整个星球到消除一切的隔阂,每个人都沉浸在彼此之间的绳束和欢愉里面,就如同吃、睡一般普遍。

  被彻底转化的星球将会并入爱欲神国,他们释放欲望的情感将会强化神明,哪怕已经成就真神,爱欲也能通过通过一个个世界的转化,让自己变的更加强大。

  

  魔药配方:

  主材料:爱欲的“唯一性”+除自己以外的剩余两份序列1非凡特性

  辅助材料:与神国中的大量扭曲情绪,爱憎交织、求而不得、防之不下、心想不成,等等一切扭曲而又困苦的情绪越是复杂、越是煎熬,则效果越好。

  原理:随着心魔的深化,成就爱欲的本身。

  下面又是一些涩涩相关的神奇物品,由于魅魔途径并不是缺少制作神奇物品的能力,例如序列9侍女的神秘学知识与仪式、序列8舞娘的辅助饰品、序列7山精时期的仪式陷阱、序列6魅魔所拥有的恶魔道具,这里我就不像调教师途径一样细分,想多少写多少了。

  

  笔仙:首先要从深夜,选择一处漆黑无光的房间,点燃三根红烛,如果没有红烛的话可以去寻找干枯而细小的树枝,将其掰断后堆成微小的篝火点燃,用三团火焰与自己围住纸笔,然后在只有摇曳火光照亮黑暗的房间低声祈求,不可大声,而是要如喃喃自语一样,避免惊扰到在寂静黑暗里游荡着的魂灵。

  与颂念中首先道出是自己在祈求,放松自己的心神陷入半睡半醒的状态,然后一边喃喃低声说着自己准许魂灵依附于自己之身、一边用纸笔写出自己所想要的询问,随后便会感觉思绪被侵蚀般,持笔的手就像是被拖拽着一样写出答案,在使用笔仙占卜的时候最好准备白纸黑字,但哪怕是用木棍在沙盘上书写也能与灵完成沟通,只是在占卜结束后未必还能看清书写启示,因为当占卜者被魂灵附身后就连精神也会变得浑浑噩噩,只能凭借占卜前的想法本能书写与追加询问,过程中的一切经历都好像是场梦境,魂灵离体之后就会变得模糊不清,故而无法回忆、只能去看自己写出内容的纸张。

  在进行占卜时最好穿一身纯白色的衣裙,因为这让魂灵们最方便在黑暗的环境中那个注视占卜者,通常会用来占卜对自己行动的吉凶、或者让魂灵帮助自己回想起一些被自己遗忘的东西,甚至是让灵来帮自己推理;但如果是想通过魂灵获取自己不了解的知识,则需要穿一身纯红色的衣裙进行占卜,过程中可以获取魂灵自身的见闻,甚至要求魂灵去为占卜者获取某些情报、监视某些区域。

  不过,魂灵在附身期间会本能汲取宿主的精血与灵性,附身时间越长汲取就会越多,每次占卜之后被附身都会虚弱萎靡一段时间,甚至大病一场,根据不同的占卜方式与占卜时间计算,红衣占卜时因为是与魂灵更深度交融,所以也会受到更多的汲取,并且魂灵可不会无偿劳作,倘若指使魂灵为自己完成目标,那就必须要给与让它们感兴趣的灵物或是自身灵性作为报酬,此时魂灵们可不会顾及占卜者生死,任务完成后有极大概率会将占卜者活活榨干,如果魂灵们觉得这还不足以弥补自身消耗,则会循着灵性报复占卜者家人,直到榨取出足够让自身满意的灵性为止。

  倘若占卜者与家人皆被榨干,付出劳动的魂灵还不满意,那他们的宅邸就会化作凶宅,贪食之灵日夜回荡,越长时间无法满足,它们的胃口就会越大,变得越发难以满足。

  实际上,如果不怕死的话,占卜者也可以通过笔仙仪式指使魂灵去完成鬼上身、鬼压床等闹鬼事件,但是给与鬼魂的要求越多自己也就需要付出越多,这时就需要拥有更多的控鬼学识、或是更多的控鬼器物辅佐使用。

  

  唤灵:依旧需要在漆黑无光的密闭房间,房间中的阴气越重,则效果会越好;在仪式过程中需要将目标捆绑、绑至全身几乎没有一处能够动弹、勒住嘴巴蒙住眼睛,要把目标心中未知与恐惧的情绪催化到最大,可以通过颂念目标即将遭受的凄惨遭遇使她心生紧迫,也可以用未开封的刀片在她肌肤上面划拉制造惊慌,期间伴随着将骨灰撒到她的身上,阴气将会沿着骨灰渗入她的身体,使她浑身冰凉,在看到目标冻得瑟瑟发抖后,主持仪式者则可点燃红烛,用火苗灼烧她的身躯,待到肌肤烧红的时候便用细针将此处刺破,滴血至烛火里面,随后手持红烛滴蜡在她的身上,每次滴蜡都好似热锅浇油,会溅起大量烟雾,被缚者感觉就好似被烙铁烧灼,在剧烈的痛苦下,她自身的意识与灵性也将随着烟雾飘散与仪式主持者交融,在活生生的状态下被通灵搜脑,从被缚者的感官中自己会幻觉来到地狱,对应着自己生前业障而被重重酷刑折磨,在剧烈的痛苦中难以保持清醒,如果仪式主持者熟练的话,甚至能在这个过程中为她植入记忆、让她完全变成另一种人格。

  但要注意的是,随着灵性雾气的交融,仪式主持者亦有可能会被同化,要对自己有足够的保护,才能避免随着记忆的交融,变成无法分清自我是谁的怪物。

  而随着神秘学知识的更加深入,还可以炼制僵尸,需要在仪式开始前用纸笔绘画对应的象征符号与魔法标识,制作符箓,然后将符箓焚烧撒入水杯中,制作符水;在唤灵仪式进行到滴落蜡烛的时候要围着被缚者旋转,滴落七滴的过程中围绕被缚者转一个圈,这时便会产生无形的屏障让雾气聚而不散,仪式主导者要尽快把符水浇在她身上,又好似热锅浇油,就像热油里被撒入辣椒一般,就听刺啦一声符水在被缚者身上爆成气泡,剧烈宛如全身沸腾的痛苦使她发疯,溢散的灵性骤然收回,携着符水一起与身躯融合,身躯变得更为坚韧、力量也会增强、指甲变得尖锐,这时仪式主持者就要使用大量刑具继续刺激,感受到被缚者的灵性接近溃散,再给她戴上沉重镣铐,浇上符水后剧烈的痛苦就会将被缚者精神冲散,疯狂中,被折磨时她会循着痛苦记住主人味道、灵性被打上恐惧的烙印而听从吩咐,而镣铐的束缚则会让她始终认为自己被把握在主人手中,无论主人提出任何要求,她都不能做出思考抵抗。

  如果绘画符文的纸笔是灵性材料,则能增加最终成僵的身体强度,灵性越强则效果越好;符水中也加入象征不同领域的精油、纯露的产物,如果能与符箓中的标识产生契合,则还能借用仪式的力量为成僵赋予对应的非凡效果,并且能通过增加非凡材料,把僵尸炼制的更强,但这就需要更多的神秘学知识,也会使得僵尸更加难以控制。

  据说有熟练的赶尸人,可以不用镣铐束缚,只靠一张贴在额头的符纸,但这也需要更多的知识、或是更高序列的能力。

  

  触心缚印:需要主持者用尖针刺破自己十指,然后双手五指相对,让自己双指血液交融,然后在双手指肚相对的状态下,用相对的指肚与指尖为彼此绘画符号,等画完后符号会渗入肌肤当中,变得无形。

  而后要再次刺破自己的手指肚、也刺破对方脚趾,让自己与画符目标的血液粘合,手指引着粘合的血液在她脚掌上面勾勒,画出一个个魔法标识,使目标的脚掌与自己手指链接,当自己手指做出抓挠动作的时候,哪怕和目标距离间隔很远、哪怕目标穿着鞋袜,也会感觉像被光脚挠痒一般,瘙痒触心,无论多远距离都会及时反映,且当主人做出挠痒动作后,会在脑中反馈出痒奴的脚掌状况,以确保自己能更加精准的抓挠。

  而随着灵性与序列的增强,主人或许还能通过手掌虚握,以隔空抓取的方式限制痒奴脚掌,或者隔空拖拽痒奴限制她的动作。

  而随着灵性与序列的继续提高,主人甚至能更进一步强化联系,以空间门的形式把痒奴脚掌拉出,制作足盒,这样一来就能把痒奴赐予他人管控,从空间门里拉出的可以只是灵性模型,只共享触感但不会影响痒奴行动;也可以直接在空间门里拉出痒奴的脚掌实体,让她双脚受控无法移动或是行走。

  只是想要做到的效果越强,也就需更越多的神秘学知识来增强仪式,而空间门的打开,通常要用到门途径的非凡材料。

  

  招魂铃:数枚黄铜铸就的精巧摇铃,能很自然的挂在脖颈、手腕、脚踝的饰品上,随着响声吸引周围人的注意力,哪怕别人在做专注的事情,也会被摇铃清脆的声音惊醒,在他人的感官中摇铃并不刺耳,但是却仿佛响在心底中,让人移不开注意力;而使用者以一定韵律摇动铃铛时,它们便能把特定的念头植入别人心底,也许是使他人亲近自己、也许是让别人得到精神上的放松、也许是为了给他人心底植入某项暗示,这一切都取决于舞娘佩戴的摇铃数量与舞步节奏。

  据传,招魂铃原本应当是数枚绑在一起,由人持握垂下,摇动时发出刺耳震荡的叮铃杂响,震得对手头晕目眩,但这样一来便只能增添人心中的狂乱,杀伤力自然更强,却无法如舞娘一般将催眠效果灵活多变。

  而在招魂铃的制作中,需要一定量的龙鳞作为心灵领域辅料。

  

  蜡毒簪:一根暗红色的雕花发簪,雕花较小,看起来整个发簪颇为朴素也不显眼,实则确是似蜡似香的消耗品,通常一个舞娘会制作多根备用,制作时需要用到各类领域的灵性材料,并在其上铭刻细密的魔法标识与祈祷语句,必要时可以通过点燃发簪,以快速完成仪式祈求相应的魔法效果,亦可用将其点燃释放毒息造成范围伤害,又或者用它完成笔仙、唤灵仪式,使用灵性材料增强其效果。

  据传,原本这类毒簪是用用于血腥祭祀使用,尖端锋利用于处决祭品,但这样一来便只会用于祭祀邪神,实际若用自身爱液浇灌毒簪的话,则会让毒簪更大程度分享自身灵性,并且模糊对方的感知,防止自己被不怀好意的存在定位。

  

  灰罩袍:外罩一件从后向前合拢,完全遮盖住自肩膀到脚面的,其上再用兜帽罩住头颅、垂下黑纱遮住脸孔,罩袍整体呈浅灰色,能让他人在看到自己后,无法直观判断自己的身形、也无法记忆自己走往什么方向,哪怕是与别人交谈也会将神秘感增强,模糊他人对自己身形、声音、表达方式等信息的判断力,并具备一定的反占卜能力,使得他人难以用神秘学手段定位自己行踪,这是外在。

  而舞娘也可以挥舞罩袍把它张开,然后将别人笼罩在罩袍里面,说也奇怪,明明只是单人罩袍,却在笼罩住另一个人后完全看不出胀大,就连舞娘拖拽着被笼罩之人行走也不会露出异常,只是多拖着一个人的重量会使她因为沉重而放缓步伐。

  罩袍里面通常佩着许多迷香、绳索等事物,被笼入罩袍后的敌人也将失去视觉与大部分感官能力,然后被强化了协调能力的舞娘摸黑速绑,往往在被罩袍覆盖的时候就会瞬间嗅到迷香,导致失去反抗。

  这件罩袍的制作并不复杂,只是材料较难收集,需要守秘、扭曲等领域的灵性材料进行制作,且较为惧怕净化类非凡能力,但这并不是问题,因为舞娘能通过负向仪式获取材料,或者为其加持祝福,让它甚至能强行吞噬对手的非凡攻击,就连太阳领域的光芒也能笼罩消去。

  

  缚蛇陷阱:利用山精驱使动物的能力驯服几条体型不一之蛇,随后用山精分辨草药的能力调制毒素,以近乎生化的方式培养蛇群,把它们炼制成属于自己的‘僵尸’,此时的蛇形会较为枯瘦,并不粗壮却又很长,能彻底服从山精的命令埋伏,又或者破坏地面结构形成落穴陷阱,就在猎物踏入的时候一触即发,用强健的蛇身将其牢牢捆绑,然后用毒牙刺进猎物血管当中,用毒素使其失去挣扎力量,数条缚蛇勾连,还能形成束架。

  随着序列提升,缚蛇将可以被再次炼化成刺青的模样附着在人类身上、头发里,出其不意从刺青里弹出,用利齿与毒液完成偷袭。

  

  缚心锁链:在手持链条类物品开启魅魔化的情况下,手里的链条也会跟着一起魔化,化作赤红燃烧、介于虚实之间的尖头锁链,抛射而出不会伤害肉身,而是深入灵体,捆缚目标灵体当中心脏的象征,能有效阻止目标替身、传送等手段,魅魔自身可以手持锁链拖拽对方、也能将锁链的另外一段抛出固定在某个物体上面,使得目标活动范围受限。

  每当心脏被锁链拉扯的时候,都会感觉到仿佛心脏被紧勒收缩的剧疼,疼觉会让毫无准备的人失神惊恐,若在战斗中试图用高速移动把链条拉断,也许会把自己的灵给直接撕开。

  

  地狱手弩—七宗罪责:在常态下是一件小巧臂弩,收起时就像是一件臂甲,在战斗时能通过拧转手腕让弓身弹出、弓弦绷紧,而箭矢通常便是用蜡毒簪上膛,且能根据毒簪使用的材料,激发出对应途径的特殊功能。

  利用古代怨灵制作的毒簪,哪怕只是用了残余灵性,射中目标也会产生滞塞作用,就好像是被秘偶大师掌控了灵体之线,一切的思考与行动都会产生延迟;而此刻持握手弩的主人,便会真的感觉有一根线被链接在手弩前端,可以被自己随意操作,滞塞恶化,甚至秘偶化。

  如果用鬼鲨的血液制作毒簪,那么被射中的敌人肉体会在短时间内被充水胀爆;如果在毒簪的材料中加入蓝影隼羽毛,还能增强箭矢飞行速度、射中后爆发万钧雷霆,把敌人彻底电成焦炭。

  而毒簪箭的作用也未必是直接破坏,如果用七彩蜥龙的身体组织为材料,还能把射出的箭矢虚化,穿透敌人而不造成伤害,当敌人无法摸着头脑,可实际上却让自己与他建起心灵相连,这是单方面的链接,对手任何想法哪怕是潜意识的反应,此刻持握手弩的主人也能及时察觉,做出应对,甚至根据对方的想法布置陷阱,将其坑杀。

  在携带手弩进行魅魔化的时候,这副来自沙漏小屋的手弩也会随之升华,化作一根明明只有手枪握柄、却有猎枪长管、并且足足七根转轮枪管的奇异猎枪,以魅魔化后的力量足以将它轻松抬起,恶魔升华后的猎枪能将持有者能力放大,接近一次位格的提升,对毒簪的要求也更为严苛。

  充当子弹的毒簪必须含非凡特性,要么直接用非凡特性制作,要么使用对应序列的主材料,而猎枪将会在粉碎这枚非凡特性作为弹药,旋转这枪管将其疯狂轰出,并在弹药当前能力的积累下,爆发出它下一序列的能力,打出终结一击。

  例如用诡术邪怪、灵性掠食者的主材料填充子弹,激射出的子弹会不断累加滞塞效果,每一下都会使被击中者的秘偶化状态加重,并在持续不断的轰击中使目标身体愈发虚化,最终被打入历史的概念当中,不存在与现实世界。

  如果用黎明雄鸡之王、纯白光辉石的主材料填充子弹,激射出的子弹将会不断累加净化领域的效果,溶解对方的防御,并在子弹的不断轰击中会偶尔射出巨大的光芒长矛洞穿敌人,并膨胀成巨大的纯净光球,将敌人净化成虚无。

  而如果用寡妇巨蛛的丝腺填充,子弹则会发挥乌黑气团,砸至人体或是地面就会产生爆炸,乌黑的雾气中蕴藏着无数病毒与细菌,它们会随着雾气不断扩散增殖,直到形成笼罩范围极远的瘟疫。

  同时这升华了的猎枪本身,也将如同自己的名字,将七宗原罪的力量附加与射击上,由魅魔拨动扳机上面的转轮弹巢选择效果。

  暴怒:其代表为暴躁的破坏性,在拨动转轮后枪口泛起血腥红芒,子弹倾泻而出将化作一道道血色三叉戟模样的光矢,具备无与伦比的贯穿性几乎不可能被正面抵挡,射中敌人后还在在对手的体内爆开,并化作三根尖锐血色棘刺再次向后激射,适用于攻坚或者对抗群体而又密集对手。

  但在使用了暴怒射击后,持枪者的手掌会被红光侵蚀,持握任何东西的时候都会感觉剧疼,而且这份剧疼的触发会不仅限于手握,随着身体的一切剧烈用力都会产生难忍疼痛,让她的动作失衡;持续时间随开枪数量而变。

  同时,红光的侵蚀过程中也会化作淡淡红雾,笼罩于持枪者的身上,外人无法看见,只是会被红雾里的暴虐所吸引,更加冲动、易怒,容易对持枪者产生暴力冲突;红雾稀释时间会比侵蚀褪去更久一些,若开枪时间过长或过多次使用,也许会根植与持枪者的身上,永久持续下去。

  贪婪:其代表为对不属于自己权柄的索取,在拨动转轮的一瞬间,持枪者便有可能剥夺范围内所有概念,包括他人的思想、空间的支配权、时间的流动,尤其是被枪口指住的对手将会连对自身非凡能力的使用权也被夺去,包括自己身体的移动能力也被夺走,且在身体与灵体层面具备标记,伴随着枪声响起,子弹瞬间跃迁,标记者根本无从躲闪。

  在使用后持枪者也会被贪婪干涉,被索取一项事物永久失去,也许是自己的某项非凡能力,也或许是某个阶段非凡特性,甚至是属于自己人生中的时间、属于自己的理智,每次使用持枪者都会有一项仅属于自己的事物被贪婪索取,一切随机,持枪者自身无法控制也无法干涉,只能赌运气。

  嫉妒:其代表为对自身较比他人的优越,在拨动转轮的瞬间将会瞬间天黑,哪怕是在伸手不见五指的黑夜,也会感觉像是一下子天黑了,在这份黑暗的环境正一切都会被隐秘化,看不见任何事物、听不见任何声音、感知不到一切的存在,唯有持枪者可以不受控制自由行动,并享有在黑暗中掌握一切的视觉。

  但在脱离黑夜后,黑暗却会停留在持枪者的眼中,让她陷入失去视觉的状态,持续时间会根据开启黑夜的时间里计算,持枪者每维持黑夜一秒,事后就会失明一天。

  据传持枪者最好不要让失明状态持续超过30日,因为一旦超过这个时限,漆黑的视觉中便会有怪物浮现,并非实质,而是侵入持枪者的心灵岛屿,使她陷入狂乱走向失控;且这份黑夜如果与其他罪孽交织,也会产生各种诡异的负面效果,例如将嫉妒与傲慢同时使用后,持枪者将再也无法分清现实与虚幻的概念,彻底迷失在自己的盲目与荒诞里面。

  色欲:其代表为受困在温柔乡里沉溺不出,在拨动转轮后枪管便会顺便射出无数发光细丝,抽打破碎对方一切防御、缠绕捆绑敌人的身躯,若敌人挣扎剧烈,细丝将会挑拨敌人的敏感之处使其沉溺欲望无法自拔,同时沿着目标耳孔刺入大脑,对其进行直接刺激,产生更进一步的欢愉,直到其灵性被彻底榨干。

  而被榨干的灵性,将会随着光丝输入持枪者的身体中,为她补充灵性的损耗、使她灵感变得更强,但是对方的精神烙印与自我认知却不会随之粉碎,而是一股脑的回输进持枪者的意识中,庞杂的记忆与性格会与持枪者自身冲突,如果得不到处理,极有精神分裂的可能。

  且在接收被吞噬者情感的同时,对方临终前的欢愉将会作为情感中最猛烈一环,涌进持枪者的脑内,使她仿佛身临其境,对自己此时毫无被刺激痕迹的身体感到异样,极度饥渴想要模拟记忆里的那种欢愉。

  懒惰:其代表为逃避、固执、僵化,在拨动转轮后,枪管旋转将会如同喷水枪般,喷出无数梦幻泡沫,泡沫喷出会携带着极强的冲击力,使靠近自己的敌人被冲击后退,而在后退中被泡沫不断冲刷,最终被泡沫包裹,囚禁在一颗巨大的泡沫里,像弹珠一样被不断弹射,最终随着持枪者停止射击,所有囚禁了活人的泡沫都会被重新收入枪管里,再从枪尾击锤处化作细小弹珠排出,沦为持枪者的俘虏。

  而是用这项能力的代价,是被懒惰影响智商,且自制力也会变差,做任何事情都总想着拖延,哪怕迫在眉睫。

  暴食:其代表为无度的浪费与消耗,在拨动转轮后,如果瞬间再次拨动,可以用暴食的力量强化效果,既会强化罪孽效果、也会强化充当子弹的非凡特性自身效果,完成被放大了位格的致命一击;而如果就用暴食的效果,罪孽则会吞噬非凡特性,发射出一枚漆黑弹丸重重砸在实体上面,并产生剧烈爆炸波动,随后以漆黑弹丸为基点产生极大吸力,且一切撞在与漆黑弹丸上的物质都会被撕碎、吞噬,并使得吸力愈发强大,甚至隔空也能仅凭吸力撕裂物体。

  据说使用不同配方的非凡材料,也可以让漆黑弹丸产生不同变化,有些会增长它的持续时间、让它随着时间爆发出更恐怖的吸力摧毁一切;也有些会使它在吸取足够物质后破壳,孕育出极端邪恶且强大的怪物。

  而无论是漆黑弹丸、还是被孕育出的邪恶怪物,皆不分敌我,只服从于自身的吞食欲望。

  傲慢:其代表为心灵深处的自我盲目,在拨动转轮后,现实与虚幻的隔阂将被打破,时间与空间的流动也将化作无序,在这个诡异的世界你心中所想,就会真的突变在你身上,一切的能力与行动也将变得无序化,就像身处于灵界中,迈出一步未必向前,而有可能出现在未知地点、想要发动能力却发现自己似乎回到了没有做出这个念头之前,即使真的发动也有可能变成毫无关联的表现,例如原本的打算是用雷击摧毁持枪者,可最终雷击却变成了心理学催眠,但自己完全不会使用这项能力,最终随着在这片现实与虚幻里待得久了,就连自我认知也被扭曲、形体也变得无序,化身毫无理智的怪物,再也不记得自己是谁。

  而在这种现实与虚幻交织的世界中,就连持枪者本人也无法幸免,只是较比其他被拉入者或许能撑得更久一点。

  如果持枪者在一场战斗力使用多种罪孽能力,则是根据使用顺序、使用次数将其彼此叠加,有时不同的副作用还会产生一加一大于二的可怕后果。

  除此之外,任何的非凡特性被充当子弹打出后,都会用自身序列的随机能力对持枪者进行一定报复,报复方式随机,就如同大量封印物的负面效果,且这份属于非凡特性的负面效果,往往不会与罪孽反噬冲突,而是被罪孽所裹挟着,与其叠加反馈到持枪者的身上。

  没有人知道这把手弩的原主人是谁、它是又什么非凡特性衍化,它似乎从一开始就被放置在沙漏小屋:恶魔封印室内,仿佛是源质主人专门留下,用来辅助魅魔途径的非凡者。

  如果不进行魅魔化只携带手弩,那负面效果会相当之低,但它又仿佛与唯一性有着关联,无法用任何的历史重现等手段给拿出来。

  

  写完魅魔就只剩下冤种了23333

  下面重复一下关于源质的彩蛋,在我这里的设定中,这几个序列的是来自于星空外神超级大沙漏,源质就是叫做沙漏小屋,分六个区域,分别是

  强 制 服役区:对应序列【囚徒】√

  母猪饲养场:对应序列【母畜】√

  恶 魔封印室:对应序列【魅魔】√

  地狱の刑房:对应序列【调 教 师】√

  中 央大厅:对应序列【人质】√

  门外走廊:对应序列【冤种】×

  因为不少读者劝我不要在涉及原著的途径,因为一旦涉及原著就容易搞的格格不入,再加上似乎我自设的序列也不少了,这次就没加入太多原著22途径的神奇物品,毕竟如果真写的话,说不定就是我自设的22条途径了,所以这次魅魔途径的神奇物品比较少,还有不少比如说脚趾戒、增加敏感度和刺激性的风油精啥的,不过首先是没想好封印物属于什么途径,而且也没有什么比较满意的能力设定,所以干脆就略过了,下一篇冤种途径如果神奇物品不多,或许也会写出来的比较快,序列名称也许会非常搞笑,毕竟冤种这两个字,这不看着就搞笑吗?

  然后因为也有不少读者和我说自己是tk爱好者,所以在魅魔途径我也加了不少tk要素,各位如果还有什么想看的务必告诉我23333

  这个是我在写魅魔途径之余,刚在看overlord时脑补出来的哥布林进化路线23333,就算是我的22条途径补充了~~我还是挺喜欢哥布林元素的,刚好也回收一些我投稿给别人的脑洞。

  就和上次的斗奴途径一样,不会写的太详细,仅仅只是分享一波脑洞~~

  序列9绑匪:提升少量身体素质、伏击能力、策划能力,并拥有出色的捆绑能力与隐藏猎物能力。

  序列8哥布林:身体灵巧迅捷善于使用各种诡计,战斗方式以欺诈与偷袭为主。

  序列7吹箭手:强大的肺活量会提高运动能力,能制作吹箭并淬毒。

  序列6邪祭祀:拥有多重魔法攻击与诅咒能力,可以短时间内给敌人提供大量负面状态。

  序列5妖毒师:配毒与魔法能力质变,能直接通过毒素驯服她人、能直接用诅咒控制她人。

  序列4控魔人:可以契约大量女 奴并驱使,也可以从深渊中召唤魅魔。

  序列3牧龙士:对强大的非凡生物产生天然压制,非凡生物的血脉越强压制越狠。

  序列2牝兽专家:增强统帅能力,让“雌兽”们组合成兵种。

  序列1魔域支配者:能构建一片接近神国的魔域,敌人进入会削弱,自己方的会增强,初步具备集众能力。

  序列0魔王:具备非常完善的集众能力,可以把所有雌兽的能力汇聚到自己身上,也能用自己的位格提升雌兽们位格、或赋予她们能力。

  源质:魔物巢穴;相邻途径为豺狼人

  序列9偷猎者:提升体质与潜伏暴击的能力,懂得大量生物弱点,善于观察环境、一击制胜。

  序列8豺狼人:进一步提升速度与力量,拥有恐怖的搏击能力与兵器使用能力。

  序列7陷阱家:善于各种陷阱的制作,且不仅限于物理层面的陷阱,也包含通过欺诈行为制作心理陷阱等,自己的布局能力也会增高。

  序列6隐斥候:具备借光隐身的能力,且善于发现情报并将其串联,也善于爆发敌人弱点或目标,进一步提高陷阱与布局能力。

  序列5暗夜猎人:善于隐藏自身意图并且使用各种猎魔武器,在夜晚能使用一定月光类法术。

  序列4缚美猎手:能无中生有得知对方信息,能沉默对手的能力使用。

  序列3投矛者:可以献祭自身部分生命投掷出致命一击。

  序列2群猎师:可以率领一批偷猎者途径的一切行动,并暂时让他们分享投矛者阶段的能力。

  序列1荣耀者:每次猎杀强大的生物都会获取能力反馈,让自己能力更加丰富。

  序列0猎神人:具备狩猎神灵的能力,能禁止权柄的调用。

  源质:魔物巢穴:相邻途径为哥布林

小说相关章节:诡秘之主系列

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