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DND5E拘束主题拓展规则

小说: 2025-08-19 22:42 5hhhhh 6890 ℃

【束缚】

根据拘束等级分为【轻度】【中度】【重度】【完全】【绝望】四大类别,根据等级不同会对除去体质和魅力之外的属性产生减值影响,甚至使得检定承受惩罚或直接失败。

挣脱束缚的DC为10+束缚等级X4+其他调值 可以自选由力量,智力或是敏捷作为检定值进行检定。大部分情况下需要一个附赠动作摆脱【轻度】级别的束缚,普通动作在战斗中尝试摆脱与【中度】与【重度】,而【完全】级别的束缚在战斗中挣脱成功时会转入中度束缚。【绝望】级别的束缚无法自行尝试挣脱,在因为束缚而导致的失能状态中依然可以尝试【挣脱束缚】动作。成功的【挣脱束缚】会让拘束等级降低一级。

以下是一些可能不完整的举例,具体细则由DM自行决定(?)

大概的拘束级别范例

【轻度】:略微影响活动的小小不便

“几道飘拂的蛛丝绕在了你的身上,在你活动幅度较大的时候用轻微的弹性彰显着它们的存在”

【中度】:显著影响动作的阻碍

“藤蔓缠绕住了你的大臂和大腿,你只能依靠着仅存的行动空间和那些树精作战”

【重度】:严重影响活动的束缚

“优雅的日式紧缚将你的上身严密束缚,双腿也被麻绳并拢束死。你只能被迫依偎在面前的魅魔少女怀中,被她挑弄着身体。”

【完全】:完全无法行动的阻碍

“随着被绳索直臂缚死又被胶带加固关节的双臂被强迫着塞进祝圣过的丝绸织成的单手套,你明白你此次恐怕是无法摆脱法网制裁了。”

【绝望】:噔 噔 咚

“你惹了莱娜小姐生气后在她的庭院睡了一晚。”

【施加拘束】

除去必要的道具外,施加束缚时需要在对方处于【失能】状态时进行或是在对方被【擒抱】【束缚】【倒地】时尝试。尝试拘束时,需要以【力量】或【敏捷】与对方的【力量】或【敏捷】进行对抗。每轮若无特殊情况,则只可施加一级拘束。

额外的当处于夹击状态时,进行束缚时可以选择让对方承受一个惩罚骰,或是额外施加一层拘束。使用动作施加拘束时从中度开始计算。

手臂

【轻度】:-2力量

【中度】:-4力量 -2敏捷 同时在使用武器攻击时拥有惩罚骰 使用法术成分包含手势的法术时拥有25%的失手几率

【重度】:-6力量 -4敏捷 在使用武器攻击与进行力量相关检定时拥有惩罚骰,使用法术成分包括手势的法术时拥有50%的失手几率

【完全】:-8力量 -6敏捷 无法使用武器攻击与包含手势成分的法术,在进行力量相关检定时自动失败。

【绝望】:同完全,但解除束缚检定自动失败。

双腿

额外规则:因双腿被缚导致的敏捷减值与惩罚不会影响以敏捷为主属性的脱缚动作。

【轻度】-2敏捷

【中度】-4敏捷,移动距离减少一半,被攻击时对于攻击方而言拥有优势。

【重度】-6敏捷 -2力量 移动距离限定为五尺,被攻击时对于攻击方而言具有优势,进行敏捷相关检定时拥有惩罚骰

【完全】-8敏捷。-4力量 无法移动,进行敏捷相关检定时自动失败。被攻击时对于攻击方而言具有优势。

【绝望】同完全,但脱缚检定自动失败。

其他类型的拘束概述——

【全包】

最为严厉的拘束类型,被施加时处于【失能】状态,且提高全身的束缚脱缚判定两级。

全包束缚本身视为【重度】类型的束缚。当然也存在着加固的可能性呢(笑)

【手指】

被施加【轻度】与【中度】束缚时,使得其他部位脱缚检定的DC上升一个等级

被施加【重度】束缚时,所有脱缚检定拥有一个惩罚骰

被【完全】束缚时,无法自行摆脱手指外其他部位的拘束。

【口塞】

被施加时无法使用含有语言成分的法术

【眼罩】

被施加时视为【目盲】

【耳塞】

被施加时视为【耳聋】

喜闻乐见的愉悦值设定

所有角色初始时具备【愉悦值】设定,代表着承受刺激的能力。首先根据角色的豁免熟练项,在体质,魅力,与感知中选择一项属性以决定你以什么样的方式承受快感。

角色的愉悦值视为与生命值类似的量表,在归零后会陷入【失神】状态。根据职业的不同愉悦值升级增加所用的骰子也有所不同。

法师 奇械师 术士 1D4

德鲁伊 牧师 邪术师 吟游诗人 1D6

游侠 野蛮人 游荡者 1D8

武僧 圣武士 战士 1D10

初始时 取满快感值骰加上你选择的愉悦值调整属性的加值,作为你的初始高潮阈值。升级时取半骰值加上你的愉悦值调整属性加值来决定你的后续阈值增加。

【失神】:你的意识恍惚,在回合中仅可执行一个移动或攻击动作,移动速度减半。

【渴望】:部分攻击会施加【渴望】伤害,等量减少高潮值阈值,只有长休才会让你恢复所有的渴望伤害。

【那么面对这一切,我们的冒险者们获得的能力】

法师 奇械师 术士 绝对专注:对于奥术力量或是魔法奇械的研究让你的在因为刺激即将陷入【失神】时,你可以集中精神试图对抗它。进行一次DC=10+此次刺激产生快感值的一半的施法主属性检定。如果成功,则你恢复1D8+你的施法属性加值的[X_X]值。且在一回合之内不会再次陷入失神。

牧师 圣武士 虔信之力:当你使用你的【引导神力】能力时,你恢复1D6点快感值。

游荡者 生存技巧:在挣脱束缚时,你可以将你的熟练加值加到检定上

德鲁伊 自然协调:在挣脱束缚时,你可以将你的感知加值加到检定上

游侠 荒野亲和:当你处于你的偏好地形时,每天等同于你的熟练加值次,你能够将两倍的熟练加值加到脱缚检定上。

战士 特殊训练:每天等同于你的熟练加值次,在受缚状态下你可以不受惩罚的攻击。

野蛮人 蛮力挣脱:在受缚状态下,你可以消耗一次狂暴次数,使你一次以力量为检定值的挣扎检定拥有优势,且在成功时额外降低一级束缚等级,如果失败则不会消耗狂暴次数。

吟游诗人 振奋乐曲:你的激励骰起效时会同时恢复对方等同于其出目的快感值。

武僧 内息调理:消耗的每点气使得你恢复1D6的快感值。

邪术师 等价交易:你可以通过给自己添加一层在长休前无法解除的束缚来恢复你的法术位或玄奇妙法。

奇妙拘束规则の第二卷:脱缚挑战

当冒险者被捆住双臂双腿关进牢房,距离完全绝望的结局只有一步之遥。此刻能够拯救它们的不是长剑或是魔法,只有娴熟的脱缚技艺。

【基本规则】

在开始一轮的挣脱之前,所有人首先宣言自己进行的行动,包括【脱缚】【搜索】【互助】【休息】,四种类型的动作。

【脱缚】:对于自身的某件拘束具尝试挣脱

【搜索】:在囚室内寻找能够帮助挣扎的契机

【协助】:指定某名队友,进行帮助。

自行挣扎时,如果两个行动轮对于同一部位进行挣脱,则会增加2点可叠加的加值。但【绝望】级别不会增加加值,【完全绝望】级别则无法自行挣脱。

在挣扎时,可以自选使用【敏捷】进行细致解缚,【力量】挣扎,或是【智力】利用拘束具特性挣脱。

当检定成功时,则判定为一次脱逃成功判定。

【示例】

简单*(一根绳索束住了你的手腕,打上了简单的节):DC10,通过则直接解除。

轻度*(在横向绕过数圈又竖向打上蝴蝶结固定后,一个标准的铐节出现在了你的手腕上。):DC12,通过则直接解除。

中度+:(十字扣花将你的双手绑在背后,双臂的大臂也被和身体用结实固定)DC15,通过转为简单

重度+:(你的双臂被用标准的日式紧缚捆住,连同胸缚组成了紧致结实又高效的绳网。)DC18,通过转为轻度

严厉#:结实高效的直臂缚,搭配上固定关节的绑带,让你不得不花一番功夫去挣扎。

DC21 通过转为重度

完全#:被直臂缚死的双臂加上带有固定带的帆布单手套,你不知道怎么样来重新获得自由。

DC24 通过转为严厉

绝望x:双臂被直臂绑紧后搭配上皮革单手套,肩带交叉绕过脖颈与项圈固定,再加上绕过身体的羊字束带,几乎无法自行摆脱

DC26 通过转为完全

彻底绝望:无法自行挣脱。

*该级别的拘束在两轮被连 @续挣扎时,直接解放

+该级别拘束在连续挣扎时,每轮增加2点挣脱判定加值,被队友协助时额外积累2点加值

#该级别拘束在连续挣扎时,每轮增加1点挣扎判定加值,被队友协助时额外累积1点加值。

x该级别拘束仅在队友协助下进行连续挣扎时累积一点加值。

【互助】

在手指未被束缚,且双臂拘束小于【完全】的前提下,你可以对一名尝试挣扎的队友执行【协助】动作,除去可以让脱缚尝试时累计的加值增加之外,还能让被协助方拥有奖励骰。

而在你未佩戴【口塞】【眼罩】,且被协助方没有【耳塞】的情况下,你可以执行【指导】动作,使被束缚方将你的熟练加值,或是智力或敏捷调整值(取高)加在挣扎检定上。

但需要注意的是,【互助】动作无论是尝试着挪动靠近对方解缚,还是低声的指导。都会在不同程度上吸引到注意。

【快感值系统联动】

在被束缚时,因为某些奇奇怪怪的原因,存在有受到快感损伤的可能。一旦快感值积累至满,除去因为失神失去一定轮次的挣扎时间之外,还会……

【部分拘束特性】

双臂:完全解放后,每回合可以移除任意【严厉】及以下的束缚,或是将【完全】【绝望】【彻底绝望】转为【严厉】

手指:被施加拘束时,以需要细致操作的【敏捷】属性检定挣扎其他部位会拥有惩罚骰,同时无法为队友提供援助。

被施加【中度】及以上拘束时,无法使用敏捷或智力进行脱缚判定。

眼罩:在解放前,无法进行搜索判定。

双腿:在被施加【完全】级别的拘束时,因为无法活动而不能对其他队友进行援助与探索。在进行探索期间或是试图降低声响的隐蔽检定时根据束缚会提升隐蔽难度,或者使得探索无法发现部分事物。

全包:最为严厉的拘束类型,仅可使用力量挣脱,在解放前无法挣扎其他部位。

口罩:通过抑制呼吸使得以【力量】为主属性的挣脱检定拥有惩罚骰。

绳网:每回合在尝试挣扎时,造成快感损伤。

特殊技能

游荡者 游侠【逃脱大师】:在以敏捷和智力为主属性的挣扎检定上加上熟练加值。

武僧【内在调息】:获得等同于当前等级【气】值的一半(向上取整)的【内息】你可以消耗一点【内息】,在以下情况下触发你的特殊能力

【挣脱】:使得本次检定结果加上你的感知检定。

【快感条填满】:进行一次DC=10加上使你陷入快感值的欲望伤害的感知检定,使得快感值下降到上限的一半。每以此进行一次豁免,在陷入一次高潮前感知检定难度+2

圣武士【意志之力】:每次挣扎成功,或是援助队友使其挣扎成功时,你减少等同于你魅力加值的[X_X]积累。

牧师【祝福祈祷】:当你的口部未受束缚时,你可以花费一轮时间来让所有队友在下一轮挣脱中获得1d4加值。

术士,法师【魔法之手】:当你的手部未受束缚时,你无需接触就可以为队友进行援助,当你的口部同时未被限制时,你的援助动作会为对方的下一次挣脱检定提供智力调整+熟练加值的加成。

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