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千年之旅随笔4—但是和千年之旅没什么关系

小说:千年之旅 2025-08-19 13:44 5hhhhh 3810 ℃

  再多哔哔几句吧,少前2的文案问题。

  开门见山的说,这是一个捡了答辩,丢了西瓜的问题。

  意思是文案的方向完全错误,同时水平一坨大便。

  实际上,在过去的一两年间,有不少二游的文案暴雷,玩家们发现自己作为主角,一点戏份没有,还要看着别人谈恋爱,自己还要花钱抽npc免费玩的角色。

  不是哥们,我踏马都玩游戏了还要当龟男?

  这种情况愈发常见以至于出现了极端ML人——这不是玩家的错,而是文案的错。

  有的时候大家嘲讽怎么一群985文案写出这种东西来?你们读书读到狗肚子里面了?玩家要什么样的角色,要什么样的剧情你不知道?写这些东西恶心谁呢?

  实际上,文案很知道,非常清楚。

  这是要赚钱的事情,没有人和赚钱过不去。文案是一个写得好也就那样,但是暴雷是真的会让一款游戏褒姒的东西。哪怕是FGO呢?狮子夫人的事情直接让玛修老婆变成了紫发女同事。

  文案可太清楚了。

  玩家要老婆,要一个可爱的漂亮的老婆,这个部分交给画师和建模。

  这个老婆最好能上场砍人,这个部分交给数值和技能策划。

  最后是这个老婆的内核,这个老婆是什么样的人,对玩家的态度,有什么性格,爱好?

  文案开始奋笔疾书——95嘛,温柔,体贴,可靠,坚强,善解人意,来几个小故事体现一下,最后凑吧凑吧整合成一个大故事,再加点主线的伏笔,搞定。

  文案开心死了,少前2第一个活动,绝对能让玩家们爱上这个角色。

  然后开服,褒姒。

  文案人傻了,就算是自己笔力不太行,也不至于这样吧。

  一翻评论区,全是ntr。

  文案要气死了,你们这帮死肥宅,懂不懂人物塑造?懂不懂人物描写,那些东西都是我为你塑造一个超级棒的美少女做的努力,你搁着说NTR?

  玩家很气愤,95是我老婆?我老婆看着我一瘸一拐的下楼是吧?这不是我老婆,是我欠了95一个文案和策划骨灰盒。

  这就是问题所在了。

  文案觉得,我写了一个超级棒的美少女,快来爆米。

  玩家觉得,我老婆和其他人卿卿我我,这不是出轨是什么?

  然后指挥官夹在中间,发现忽然出现了两个自己。

  一个指挥官是文案笔下的指挥官,面目模糊。

  一个是玩家心里的指挥官,长着自己的脸。

  看到这里,你大概知道我要说什么了。我不是要说什么小仙女文案带入,也不是裙带关系,傻逼文案。而是更大方向上的解释,不仅能够解释少前2,还能解释一堆二游文案暴雷。

  那就是,主角是谁?

  文案笔下的主角是角色。

  一个故事的主角是第一因素,其他人都是来反应,衬托主角某方面的配角。在四测里面95的自我成长是靠对于雷蒙的理解完成的,在公测里面,95的人物是靠对女雷蒙的关心来塑造的,如果抛开指挥官,这一段人物塑造中规中矩,没什么可说的。

  但是偏偏,玩家心里的主角是指挥官。

  文案和玩家心里的主角定位出现了致命的偏差,于是在玩家看来,95这就是绿了我。

  指挥官一瘸一拐的离开,用95为主角的视角看,这是指挥官和95的羁绊,是指挥官的理解,是指挥官给了95时间去愁思。

  以指挥官为主角的视角看,哥们我都一瘸一拐了,你不来帮个忙?走了十年你就不认识我了?我还不如养条狗,看看隔壁的侍主,他的狗子真的等了他一千年!

  文案很奇怪,你不是要美少女,要老婆吗?这么好的老婆,温柔可爱善解人意,你不喜欢?

  玩家要气死了,她温柔可爱善解人意,又不是对我,和我什么关系?我还要氪金给她和雷蒙先生买玫瑰花是吧?

  文案完全没有意识到,玩家愿意为某个角色买单的第一原因是因为角色和玩家有感情,而不是因为这个角色多么的立体,深刻,复杂,这些文学的东西是加分项,但不是必要的。

  比如说碧蓝航线的柴郡猫猫,她没什么剧情,但是就是喜欢指挥官,所以也有很多指挥官喜欢她,再加上表情包很魔性,于是彻底出圈,大火了一波。

  其实现在少前2和95也大火了一波——殡仪馆的大火。

  所以文案组自我感觉良好,这很有可能是真的,她们真的觉得自己写得没问题。

  现在有两个指挥官,玩家指挥官说我这十年可以落魄,但是必须要有理由的落魄,而且最后是个好结局。

  文案指挥官说不行,你要是牛逼了,我怎么塑造人形不离不弃的人物形象?要是你有钱有势了,我的人形再来找你,是不是显得很拜金?

  玩家指挥官说,我的人形应该对我一个人好。

  文案说不行,为了体现95心中的大爱,为了体现她的温柔和善良,她今天晚上要和雷蒙先生有点事,就不回来睡了。

  玩家说,好你牛逼,你大爱,哥们不玩了。我不在乎什么人形了,我要看你褒姒。

  文案说我这都是为了你老婆的人物塑造好啊,你怎么急眼了?不是,别,哥,雷电挂坠是闪电送的,不是雷蒙,哥,我错了,没有雷蒙了,你看我给你再加个漂亮妹子你看行不?

  闪电:?95是谁?

  文案把对主角(玩家)的感情丢掉了,一味地塑造人物,却丢掉了最要命的,和玩家的感情羁绊。在这样的思想下,暴雷是迟早的事情,因为主角迟早有一天会变成为了角色塑造而丢在一边的垫脚石,玩家大吃一口屎。

  而且少前2的文案水平也不咋地,几句话没一点信息量。

  纵观二游暴雷,几乎都是如此。

  当角色失去了对玩家的特殊含义,失去了和玩家的羁绊后,那么这个角色和不太熟的女同事没什么两样。我为什么要为了一个不太熟的女同事付费呢?而且她今天晚上还要去便利店买套和自己的生活对象爽一晚上,我付费我有参与感是吧。

  老实说,你要是真能找到这么一群ntr付费群体,我觉得也算是牛逼

  (坏了,少前2不会是奔着这个来的吧,那我的分析全变成小丑了)

  有没有解决办法呢?

  有!

  FGO(又是他)有一个解决办法,那就是玩家和主角的分割。

  玩家可以是咕哒子,也可以不是。

  咕哒子要是吃瘪(非恶意)了,玩家搞不好还会笑嘻了。然后在对咕哒子有特殊感情的英灵面前,玩家又会变成咕哒子,好好的感受。

  明日方舟也有一个解决办法,那就是跳过主角,由人物和玩家直接互动。

  明日方舟很多剧情其实是没有博士的,在有博士的剧情里面,也不完全是按照博士的视角来讲述,博士在此刻变成了比较特殊的角色之一,角色和玩家之间的羁绊由她们的理想,情绪,思想直接传达,越过了博士这个主角。

  不过当博士不得不和玩家重合的时候,就会有点尴尬(无情投石机)。

  

  大概就是这样,狱中真的很想写个很棒的女角色爆米,但是很不幸完完全全走错了方向,流水就和他坟头的杂草一样软弱无力,一想到欠了藤子十个亿的狱中不得不变成藤子的性奴隶,我就希望藤子能多上点道具,好好让狱中知道一件事。

  

  玩家是你爹。

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